在中國(guó),提起網(wǎng)絡(luò),提起網(wǎng)絡(luò)游戲,不少父母都是咬牙切齒卻又無(wú)可奈何。
2004年年底,天津市一名13歲少年在網(wǎng)上連續(xù)奮戰(zhàn)了36小時(shí)之后,從24層的高樓上一躍而下,去追尋他向往的網(wǎng)絡(luò)游戲中的英雄。
這樣的例子不勝枚舉。
在北京軍區(qū)總醫(yī)院網(wǎng)絡(luò)成癮治療中心里,來(lái)自全國(guó)各地的網(wǎng)癮少年總是將這個(gè)不算小的房間擠得滿滿的。
也許正是因?yàn)榇祟?lèi)事件的不斷發(fā)生,國(guó)家加快了對(duì)國(guó)內(nèi)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)的政策規(guī)范。3月19日,新聞出版總署音像和網(wǎng)絡(luò)出版管理司副司長(zhǎng)寇曉偉在重慶的一個(gè)會(huì)議上宣布,今年6月之前將出臺(tái)《網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)嵜品桨浮。也就是說(shuō),今后如果要玩網(wǎng)絡(luò)游戲,必須先輸入真實(shí)的身份證明才能登錄進(jìn)入。實(shí)名制實(shí)施之后,家長(zhǎng)將可以隨時(shí)監(jiān)測(cè)孩子是否在線。
消息一出,立即引起了各方面的廣泛關(guān)注。中國(guó)青年報(bào)社會(huì)調(diào)查中心與搜狐新聞中心合作,實(shí)施了一項(xiàng)題為“你支持網(wǎng)游實(shí)名制嗎”的民意調(diào)查。截至記者發(fā)稿時(shí),共有1148名網(wǎng)友參與了投票。
調(diào)查顯示,43.5%的人明確表示了反對(duì)的意見(jiàn),持贊成觀點(diǎn)的比例為33.3%。此外還有23.2%的人表示了“無(wú)所謂”的態(tài)度。
記者了解到,網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)嵜频娜齻(gè)系統(tǒng)是這樣運(yùn)作的:注冊(cè)系統(tǒng)——玩家需要提供身份信息登錄進(jìn)入;查詢(xún)系統(tǒng)——面向社會(huì),家長(zhǎng)可以查詢(xún)到孩子是否在線,在玩哪些游戲;認(rèn)證系統(tǒng)——由公安部門(mén)配合對(duì)注冊(cè)信息進(jìn)行認(rèn)證,一旦發(fā)現(xiàn)使用虛假身份注冊(cè)的用戶,將會(huì)對(duì)其級(jí)別、經(jīng)驗(yàn)值、道具等“清零”。
在對(duì)這一方案持反對(duì)態(tài)度的意見(jiàn)中,79.7%的人認(rèn)為網(wǎng)游實(shí)名制對(duì)預(yù)防未成年人網(wǎng)癮起不到什么作用,因?yàn)檫@個(gè)方案“對(duì)借用別人身份證登記的情況還是無(wú)法查實(shí)”。另外20.3%的人之所以對(duì)“網(wǎng)游實(shí)名制”充滿信心,是因?yàn)樗麄冇X(jué)得“通過(guò)實(shí)名制,家長(zhǎng)可以隨時(shí)看到孩子是否在玩游戲”。
“實(shí)行‘實(shí)名制’,網(wǎng)吧不會(huì)弄幾十張身份證放在店里出租?孩子會(huì)不會(huì)把家長(zhǎng)的身份證號(hào)碼記下來(lái),自己玩游戲用?”一名網(wǎng)友提出了一連串的疑問(wèn)。不僅如此,更有人表示,這樣做會(huì)嚴(yán)重侵犯?jìng)(gè)人私隱——當(dāng)人們登記了真實(shí)姓名之后,誰(shuí)來(lái)保護(hù)這些用戶的資料不被盜用、不被濫用?一旦個(gè)人信息泄露,又能通過(guò)什么渠道來(lái)申訴?
調(diào)查結(jié)果驗(yàn)證了這些擔(dān)心。對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)嵜,公眾的?dān)心依次是:治標(biāo)不治本,不能從根本上解決未成年的網(wǎng)癮問(wèn)題(20.1%);實(shí)名制最終會(huì)流于形式,不了了之(17.2%);游戲本身是娛樂(lè)休閑,不宜進(jìn)行個(gè)人身份登記(15.5%);沒(méi)有有效方式能防止個(gè)人信息泄漏(14.1%)等等。
還有一種觀點(diǎn)是來(lái)自成年人的:誰(shuí)來(lái)照顧我們的需要?一名成年游戲玩家發(fā)泄著自己的怨氣:“網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)嵜疲幢阏娴膶?duì)預(yù)防青少年網(wǎng)癮有效,難道就非得要那么多成年人跟著‘陪綁’?”調(diào)查顯示,11.2%的人覺(jué)得,“預(yù)防未成年人網(wǎng)癮,不該讓所有人都一起‘實(shí)名’”。
“我覺(jué)得實(shí)行網(wǎng)絡(luò)實(shí)名制還是有必要的。但就現(xiàn)在的情況來(lái)看,要想達(dá)到預(yù)計(jì)的效果還比較難!被ヂ(lián)網(wǎng)研究專(zhuān)家、中國(guó)社科院副研究員郭良說(shuō),實(shí)名就意味著責(zé)任,但對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲玩家來(lái)說(shuō),實(shí)名要負(fù)的責(zé)任是什么?由誰(shuí)來(lái)進(jìn)行監(jiān)管?監(jiān)管的依據(jù)是什么?
郭良表示,實(shí)行實(shí)名制就自然會(huì)觸及個(gè)人信息安全問(wèn)題,家長(zhǎng)是只能看到自己孩子的信息還是能夠看到所有在線玩游戲者的信息?如果個(gè)人信息是面向整個(gè)社會(huì),任何人都能看到,個(gè)人信息的安全就受到了實(shí)際的威脅。
“從保護(hù)未成年人的角度出發(fā),實(shí)行實(shí)名制有必要!惫颊f(shuō),但相關(guān)的政策、法規(guī)一定要健全。網(wǎng)絡(luò)游戲背后有著巨大的利益,要達(dá)到目的很難。
其實(shí),對(duì)青少年沉溺于網(wǎng)絡(luò)游戲的情況,新聞出版總署從去年開(kāi)始就已經(jīng)出臺(tái)了一個(gè)“網(wǎng)絡(luò)游戲防沉迷系統(tǒng)”。這個(gè)系統(tǒng)對(duì)玩家的游戲時(shí)間進(jìn)行控制,當(dāng)累計(jì)游戲時(shí)間在3~5小時(shí)之間的時(shí)候,玩家的經(jīng)驗(yàn)值和落寶率將降為原來(lái)的50%,如果累計(jì)游戲時(shí)間超過(guò)5小時(shí),經(jīng)驗(yàn)值和落寶率將被清零。
“網(wǎng)絡(luò)游戲防沉迷系統(tǒng)”從去年10月21日起,已經(jīng)在7家網(wǎng)絡(luò)游戲廠商的11款游戲產(chǎn)品試運(yùn)行。盡管如此,網(wǎng)絡(luò)游戲仍在吸引著越來(lái)越多的人。
據(jù)一份報(bào)告顯示,去年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)以50.6%的速度增長(zhǎng),市場(chǎng)規(guī)模超過(guò)40億元,占互聯(lián)網(wǎng)收入總額的三成多,在網(wǎng)絡(luò)游戲、搜索、即時(shí)通訊、網(wǎng)絡(luò)廣告、電子商務(wù)平臺(tái)、電子郵件等六大應(yīng)用中居首位。
2005年度中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)的研究報(bào)告顯示,到去年年底,我國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲用戶已達(dá)到2634萬(wàn),其中在校學(xué)生占38.9%,已經(jīng)超過(guò)1000萬(wàn)人,而且還在持續(xù)增長(zhǎng)中。
學(xué)者張春良的研究領(lǐng)域是網(wǎng)絡(luò)沉溺,他在接受《南方周末》記者采訪時(shí)表示,“網(wǎng)絡(luò)游戲防沉迷系統(tǒng)”只是治標(biāo)的辦法,因?yàn)椤坝螒蛲婕抑灰枚嚅_(kāi)賬號(hào)、玩私服、弄外掛等,就可以對(duì)付它。而且防沉迷系統(tǒng)只在時(shí)間上做限制,并未觸及內(nèi)容本身”。
前不久,“網(wǎng)游實(shí)名制”的消息一出現(xiàn),太平洋電腦網(wǎng)也做了一個(gè)調(diào)查。實(shí)行“網(wǎng)游實(shí)名制”之后,31%的公眾表示自己會(huì)使用真實(shí)的個(gè)人資料繼續(xù)玩,11%的人明確表示會(huì)因此放棄網(wǎng)絡(luò)游戲,34%的人表示,實(shí)行實(shí)名制之后,自己將繼續(xù)玩網(wǎng)絡(luò)游戲,但肯定會(huì)使用虛假的個(gè)人資料。
【來(lái)源:中國(guó)青年報(bào);作者:李松濤】