中新網(wǎng)北京9月2日消息:據(jù)中國電子信息產(chǎn)業(yè)發(fā)展研究院統(tǒng)計(jì),我國網(wǎng)絡(luò)游戲市場去年的銷售額超過3億元,增長率超過52%。今年預(yù)計(jì)有望達(dá)到7億元,而在未來3年里,中國網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)將以年均115%左右的速度增長。
據(jù)新華社報(bào)道,目前,中國網(wǎng)絡(luò)游戲已經(jīng)形成益智休閑類、社區(qū)式和大型網(wǎng)絡(luò)游戲三大細(xì)分市場。其中益智休閑類游戲和大型網(wǎng)絡(luò)游戲占去了近九成的份額。網(wǎng)絡(luò)游戲所具有的信息雙向交流性、高速度及不受空間限制等娛樂優(yōu)勢日益顯現(xiàn)。專家認(rèn)為,近年來網(wǎng)民數(shù)量的“突飛猛進(jìn)”直接推動(dòng)著我國網(wǎng)絡(luò)游戲用戶的快速上升。
據(jù)最新的《中國第十次互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展統(tǒng)計(jì)報(bào)告》顯示,截至今年6月底,中國上網(wǎng)計(jì)算機(jī)臺(tái)數(shù)已達(dá)1613萬臺(tái),同比增長61%;上網(wǎng)人數(shù)達(dá)到4580萬人,僅今年上半年就新增網(wǎng)民1200萬人,其中18.6%的網(wǎng)民經(jīng)常使用網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)。
寬帶網(wǎng)的日漸普及也為網(wǎng)絡(luò)游戲業(yè)發(fā)展推波助瀾。截至今年6月30日,我國國內(nèi)寬帶上網(wǎng)用戶達(dá)到200萬人。高速寬帶上網(wǎng)方式已成為未來的發(fā)展趨向。
由于以視頻點(diǎn)播、遠(yuǎn)程教育、網(wǎng)上醫(yī)療等為內(nèi)容的寬帶應(yīng)用時(shí)機(jī)尚未完全成熟,因此也使得網(wǎng)絡(luò)游戲成為當(dāng)前電信運(yùn)營商爭相轉(zhuǎn)移增值的經(jīng)營方向。
專家認(rèn)為,網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)的興起在一定程度上也將緩解我國寬帶網(wǎng)盲目“圈地”、無序建設(shè)所造成的有“路”無“車”的現(xiàn)狀。
據(jù)悉,北京通信日前與國內(nèi)在線游戲大公司海虹控股簽訂協(xié)議,聯(lián)手進(jìn)軍寬帶游戲產(chǎn)業(yè),先期將在全國6大城市開通寬帶游戲,進(jìn)而向全國推進(jìn)。而四川天府熱線今年3D游戲的推廣也對其ADSL的發(fā)展起到很好的促進(jìn)作用。(詹俏俏張舵)