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    動漫節(jié)展亂象調查:8個月過40多個節(jié)
2009年09月18日 17:23 來源:中國文化報 發(fā)表評論  【字體:↑大 ↓小

  8月過10個節(jié) 8個月過40多個節(jié)

  動漫節(jié)展亂象調查

  當一個又一個動漫節(jié)展落幕之后,在動漫愛好者及cosplay玩家“大飽眼!薄斑^足了癮”的呼聲中,每一個動漫節(jié)的主辦方,都應該思考一個最根本的問題:我們舉辦動漫節(jié)的目的是什么?

  發(fā)展動漫產業(yè),真正的推動力量是什么?在韓國,2008年5月舉辦的首爾國際動漫節(jié)是這樣:“沒有鋪天蓋地的宣傳海報與橫幅標語,沒有花車巡游與焰火晚會……”這個“簡約、樸實、隆重”的動漫節(jié)達成的交易金額約為6000萬美元。在日本,每年舉辦的大型動漫節(jié)也就是2到3個。不難看出,動漫產業(yè)的高效發(fā)展,依靠的并非是名目繁多的動漫節(jié),而是切實有效的發(fā)展方式。

  當政府出錢舉辦的動漫節(jié)淪為促銷動漫衍生品的普通市場或主題重復的學術討論會時,與舉辦一次即盈利上千萬元的國外動漫節(jié)相比,國內動漫節(jié)的“慘淡經營”讓人憂心。有專家指出,國內動漫節(jié)良莠不齊,專業(yè)觀眾偏少、商業(yè)洽談環(huán)節(jié)缺失、交易量不夠。

  誠然,我們不能否認動漫節(jié)的積極作用,比如,它們在一定程度上提升了城市形象,豐富了當地群眾的精神文化生活,推動了動漫產業(yè)在全國的升溫。但就動漫節(jié)本身而言,過于繁多的名頭和同質化的活動內容,導致了它們的形式意義大于實際意義。

  “就算能額外得到一筆錢,可專門用來參加動漫節(jié)展,我們也不會逢展必到。”成都牧鷹數碼藝術設計有限公司運營總監(jiān)涂勇強說。

  有經費也不參展?難道愿意把自家的動漫形象“養(yǎng)在深閨無人識”?“我們當然希望酷巴熊頻頻出現在大小不同的展會上。”涂勇強說,“但實際情況是,人力和時間不允許!边@話并非空穴來風,據本報記者統(tǒng)計,僅今年8月份,全國各地舉辦的大小動漫節(jié)展就有10個,時間上緊密相接并略有重疊,足以讓動漫企業(yè)在香港、廣州、貴陽、沈陽、深圳、石家莊、昆明、煙臺等地馬不停蹄地奔波整整一個月。

  這無疑是“動漫會展過多過濫”說法的一個有力證據,然而,集中了太多動漫節(jié)展的8月份所顯示出的還只是冰山一角。根據業(yè)內研究人員宋磊博士提供的統(tǒng)計數據,截至8月31日,今年全國已舉辦各種動漫節(jié)展、活動、作品大賽43次。

  0元到幾十萬元的參展支出

  “帶作品跟著一些動漫基地組織的參展團,基本可以免費;做標準展位,租金七八千元,噴繪、張貼海報、擺放宣傳品等花2萬元左右也可以;但特裝展位就不同了,給你一塊80到100平方米的空地,十幾萬元、幾十萬元都能花得出去!

  與越來越頻繁熱鬧的動漫節(jié)相比,動漫企業(yè)經營者們的參展態(tài)度表現得越來越謹慎冷靜。

  記者曾在某一個動漫QQ群里隨機詢問了一些業(yè)內人員,令人驚訝的是,對記者列出的近期一系列動漫節(jié)展,不少人表示“未曾聽說”“不了解”或“沒參加”。沈陽治圖文化傳媒有限公司總經理鄭大志告訴記者,他只知道沈陽的東北亞動漫電玩節(jié)和沈陽動漫節(jié),對別的或有聽說,但印象不深!爸粎⒓恿饲耙粋。后一個是東北文博會下的一個活動,至于其他的動漫節(jié)多數是省市級別的,影響力一般。我認為沒必要多花費用!编嵈笾菊f。

  參加一個節(jié)展需要花費多少錢?以沈陽治圖為例,“一共花了三四萬元,去了10多個人!编嵈笾窘榻B,“展位租金約占20%,布展費用大約50%,派發(fā)的禮品大約占30%。”

  好在是本地節(jié)展,可以節(jié)省參會員工的交通住宿費。對天津市仁永影視動畫制作傳播有限公司而言,可以帶著作品趕赴山東煙臺,卻難以參加云、貴、粵的動漫節(jié)!疤h了,來回的時間和費用都太多!痹摴具\營總監(jiān)霍佩奇說,“石家莊倒是近,但時間上沒錯開!

  趙英著去了石家莊第四屆國際動漫節(jié)。他是北京鵬遠翔文化傳媒有限公司圖書發(fā)行總監(jiān),“和同事一塊兒去的,主要是參觀了解情況,沒要展位,兩個人只花了1000多元!

  “展位布置是最費錢的,展位租金、交通食宿支出基本固定,撐死了也沒多少。”霍佩奇向記者介紹,“就拿杭州動漫節(jié)來說,我們參加過4次了,一個標準展位,一般是3米×3米,租金七八千元,在3塊圍板圍成的空間里進行噴繪、張貼海報、擺放宣傳品,2萬元左右可以搞定。但是特裝展位就不同了,一塊80到100平方米的地,每平方米租金幾百元,上面什么都沒有,你就布置吧,十幾萬元、二十幾萬元都能花得出去!

  大手筆投入當然能起到提高人氣的突出效果,但對企業(yè)而言,終究是一次“大出血”,不能屢屢為之。幸好,“免費的午餐”并非沒有。據霍佩奇介紹,仁永動畫在常州有負責制作的分公司,曾參加過常州動漫基地組織的參展團,“去一兩個人,帶片子過去就行了!倍鴵旖蛏窠缏嬘邢薰居嘘P人員介紹,神界漫畫幾乎沒在動漫節(jié)展上租過展位,都是將漫畫作品提供給主辦方,由對方組織展覽展示。

  “這和各地政府對本地動漫產業(yè)的支持力度有關,近幾年出現的多一些,由當地政府給動漫企業(yè)買單一部分費用,在區(qū)域性展會中比較常見!睆V東動漫游戲產業(yè)研究中心主任張新雄分析,“但對一些知名度較高、相對比較成熟的動漫會展,80%以上的中小型動漫企業(yè),會花錢租1至2個展位來展示推廣自己的核心動漫作品、產品。為此,企業(yè)需支付5000元至1.5萬元的參展費,約5000元的展品往返運輸費,參展人員的住宿、交通、餐飲以及一些雜費1萬至3萬元,總計參展成本在3萬至5萬元。這還不包括宣傳手冊、展臺布置等物料費用。”

  動漫節(jié)展給企業(yè)帶來什么

  “不同于廣交會、照明展、玩具展一類的專業(yè)性展會,動漫節(jié)展難以讓企業(yè)發(fā)現新產品、找到商機、拿到訂單,難以產生直接經濟效益,它更多的是個宣傳展示平臺,企業(yè)借此盡可能增加媒體曝光度和社會知名度。因此,就近和趨大成為動漫企業(yè)選擇展會的兩大原則!

  若以參加一個展會耗資5萬元來算,8月份的動漫節(jié)展能讓一個企業(yè)耗去50萬元(當然,這只是理論上的算法)?墒,企業(yè)能否在展會上賺回50萬元呢?答案是否定的!澳壳,國內絕大多數動漫節(jié)展不能給企業(yè)帶來實實在在的經濟效益!睆埿滦壅f,“這不同于廣交會、照明展、玩具展一類的專業(yè)性展會,企業(yè)可以通過參展發(fā)現新品、找到商機、拿到訂單,產生直接經濟效益!

  對動漫企業(yè)而言,動漫展會究竟意味著什么?霍佩奇說得直接,“就是個宣傳、展示平臺,盡可能增加自己在媒體的曝光度和社會知名度!

  不久前參加了昆明動漫節(jié)的香港超視維(國際)動畫有限公司在這方面無疑是成功的。據該公司總經理趙松介紹,為達到最佳的宣傳效果,公司制定了一整套參展策劃方案,在企業(yè)宣傳冊、展臺造型、圖片展示、作品展播等各個環(huán)節(jié)均做了充分準備。此外,還提前用了近兩個月的時間,特地為此次動漫節(jié)制作了一部展示昆明形象的宣傳片《極速昆明》,片子以城市賽車為引導,展示了昆明的眾多景點和豐富的人文內涵,并呈現了當地政府的城市規(guī)劃及改造項目。“總共耗資50萬元,但是,企業(yè)形象宣傳取得了巨大成功。”趙松滿意地說。

  昆明動漫節(jié)雖只是個省市級動漫節(jié),但對超視維來說,卻是必須參加的,因為那是超視維立足云南后的首次公開亮相。其實,就近和趨大正成為動漫企業(yè)選擇展會的兩大原則,“就近”既可以相對節(jié)約成本,也可以在當地獲得口碑,占領市場,好比營建了一個扎實的“革命根據地”;“趨大”即傾向于參加國際性的、大型的專業(yè)展會,以實現企業(yè)的自身發(fā)展和擴張戰(zhàn)略。

  “今年就規(guī)模和影響來看,第五屆杭州國際動漫節(jié)和第十一屆香港動漫電玩節(jié)比較突出!壁w松分析,“這兩個展會都已舉辦過多次,無論是業(yè)界影響力還是辦展經驗,都有相當積累,杭州的動漫氛圍比一般城市要濃厚,而香港則因其特殊區(qū)位,有舉辦國際性動漫節(jié)的軟硬件優(yōu)勢!

  據記者了解,除了類似杭州國際動漫節(jié)這樣的知名節(jié)展外,多數動漫企業(yè)對其他動漫節(jié)展并沒有參展計劃,也不會制定有關參展預算,基本是隨機參加,“不遠的,碰巧知道了,有時間就去一趟。”趙英著說。

  “其實,參加或不參加什么展會,不能僅根據展會規(guī)模大小或距離遠近而決定,而需要根據企業(yè)自身的盈利模式和未來發(fā)展方向而定!编嵈笾菊J為,“做片子的、出作品的,當然要以展示為主;而側重授權、做衍生的,就應該以產品銷售為主!

  動漫節(jié)展應突出什么

  “如何兼顧專業(yè)人士與公眾的需求,是動漫會展組織者需重視的一個重要考量。地域性會展可以側重參與性強的活動,但國際性的、全國性的動漫節(jié)展還是應突出專業(yè)性,強化品牌建設。專業(yè)程度的高低直接影響交易額的多少。”

  展示或是銷售,是參展企業(yè)對展會的內在要求,也是動漫展會本身應達到的目標,但就目前動漫節(jié)展多數以“觀眾達××人次”為成果來看,單純的展示推廣仍是主導方向,而像香港動漫電玩節(jié)那樣能以盈利近2000萬港元收場的(見本報8月7日報道),也許可稱獨一無二。

  “現在的動漫展會多數還是政府行為,能體現政府的主導性,但市場的主體性并不突出,展會影響力缺乏持久性,波及面也不廣,售票則是部分售票甚至免票。”鄭大志表示,“這都可看做產業(yè)或行業(yè)發(fā)展不成熟的表現!

  目前,國內動漫節(jié)展的內容設置大同小異,在給企業(yè)提供展臺之外,都另設有cosplay大賽、動漫畫大賽、產業(yè)論壇、洽談會等活動內容。對此,有人持贊成態(tài)度,“這是吸引更多動漫行業(yè)以外的愛好者、動漫邊緣行業(yè)從業(yè)人員、動漫上下游企業(yè)參與的一個好辦法!壁w英著這樣認為。

  對各子項類動漫活動,他也有自己的看法:“cosplay大賽雖沒有多大實際功效,但能烘托營造出一個熱鬧氣氛,有利于培養(yǎng)年輕人的動漫熱情,為動漫的長遠發(fā)展埋下了‘種子’;動漫畫大賽則是培養(yǎng)動漫原創(chuàng)人才的搖籃,就像新概念作文大賽,沒準能出來動漫界的韓寒和郭敬明;產業(yè)論壇是動漫人思想碰撞、總結經驗、開拓思路的一個好平臺,至于洽談會,算是會中會,能使高端目標合作伙伴更為集中!

  不過,如曾參加沈陽動漫電玩節(jié)的羅嘉一樣(見本報8月21日報道),趙英著亦指出,當前的產業(yè)論壇,很多形同虛設,發(fā)表言論者未必是有實踐的“真知者”,而洽談會則太多作秀成份,無法實現洽談的功效。

  內容龐雜的動漫節(jié)展,到底應突出專業(yè)性還是參與性?張新雄認為,對于企業(yè)來說,需要上規(guī)模、可進行交易的專業(yè)類動漫展會,對于普通觀眾來說,則更喜歡互動性強的嘉年華類動漫展會。作為一種大眾性文化活動,動漫節(jié)展能豐富市民特別是青少年的文化生活,也有助于營造一個動漫消費大環(huán)境。

  “但這只是一方面,動漫節(jié)展是否成功,關鍵還在于其專業(yè)化的程度。就目前看,如何兼顧專業(yè)人士與公眾的需求,是動漫會展組織者需重視的一個重要考量!睆埿滦壅f,“地域性的會展可以側重cosplay大賽、動漫畫大賽等參與性強的活動,但對于國際性的、全國性的動漫節(jié)展,還是應突出專業(yè)性。因為專業(yè)程度的高低直接影響交易額的多少!

  盡管杭州國際動漫節(jié)、廣州國際漫畫節(jié)、上海CHINAJOY等展會已頗有規(guī)模,群眾參與程度也很高,但在業(yè)內人士眼中,它們在展商與買家的組織方面還不夠完善,不能滿足參展商與專業(yè)買家對商務合作和交易質量、數量上的需求。

  “目前,有會展、動漫、傳媒等多領域、跨行業(yè)從業(yè)經歷的復合型策展人才極其缺乏。不少動漫節(jié)展的主辦方或承辦方,不完全了解動漫行業(yè)的特征屬性,無法準確把握住企業(yè)的商業(yè)需求和動漫人群的消費需求,只重視展商組織而忽略買家組織、媒介傳播等。”廣州漫聯(lián)文化傳媒有限公司總經理謝力告訴記者。他的團隊成員來自動漫、會展、廣告等多個領域,曾策劃組織被稱為“廣州動漫商業(yè)第一展”的2004廣州動漫影視節(jié)目展,他認為,動漫節(jié)展發(fā)展到今天,應結合產業(yè)發(fā)展現狀,更多強調策展和辦展方的專業(yè)性,而不是簡單交給某個動漫公司承辦。

  辦?遲辦?不辦?改個樣子辦?

  地域性的中小型動漫節(jié)展,數量多,面臨的麻煩也不少。辦?遲辦?不辦?改個樣子辦?它們的命運在這4個問號下變得有些難測。唯一可以肯定的是,政府主管部門正在采取措施加快優(yōu)勝劣汰的過程。

  不管是什么機構承辦會展,總少不了向相關企業(yè)公司提前發(fā)邀請信、招展書。趙松告訴記者,他曾收過不少動漫節(jié)組委會的邀請信,“不太了解的,不一定去!

  “有些展啊,想去捧個場都難。原定一個時間,過段日子又告訴你,推遲到另一個時間。”衛(wèi)先生對記者說起他經歷過的一個動漫節(jié)招商,語氣頗顯嘲弄:“不知道最后到底辦了沒有,好像沒聽見什么后續(xù)消息。”

  身為一家動漫網站的負責人,衛(wèi)先生常與一些動漫節(jié)展組委會進行資源交換類的合作。“開始感覺對方挺正規(guī),和我們還簽了合作協(xié)議書。到后來改期,不知道具體原因,感覺是不了了之了,反正去不去對我們都沒損失。”

  衛(wèi)先生向記者提供了該動漫節(jié)的招展邀請書和合作備忘錄。從邀請書可以看到,該動漫節(jié)名為“CACGC長沙國際動漫節(jié)”,主辦單位是中國電視藝術家協(xié)會卡通藝術委員會、湖南省廣播電視集團、湖南衛(wèi)視,時間為2008年10月1日至4日,地點在湖南國際會展中心,而承辦單位則是武漢世紀長青公司。邀請書對該動漫節(jié)擬出了長沙原創(chuàng)動漫展、動漫游戲周邊展等13項活動,并給出了展位收費標準,標準展位每個在2000元至4000元之間,特裝展位是360元/平方米,對境外企業(yè)則另收。而備忘錄中的舉辦時間則是2009年1月1日至3日。

  在網上搜索該展會,基本都是展會介紹、招商通知以及校園招聘售票代理等,并沒看見有關活動報道,而名為“www.cacgc.com”的網站打開則變成了一家旅游資訊網,這也難怪去年國慶期間曾有人在網上發(fā)帖請求確認該動漫節(jié)的真實性。

  衛(wèi)先生認為,如今動漫節(jié)展遍地開花,如戰(zhàn)國時期群雄紛爭,變數很大,尤其是地域性會展,推遲日期、取消都有可能,有些辦了一次就再無第二次。記者截稿時獲悉的另一消息可作為又一例證,原定本月27日舉辦的2009東莞首屆動漫產業(yè)對接論壇推遲至12月,“這個論壇原來是10月1日至8日舉行的東莞第五屆動漫節(jié)的一部分,推遲也是無奈之舉,”承辦方工作人員說起推遲原因,欲言又止。

  同樣是與大型會展活動“嫁接”,沈陽則比較順利。沈陽動漫節(jié)是第三屆東北文博會的組成部分,其承辦方沈陽庠序翰林動漫有限公司總經理崔守軍說起動漫節(jié),語氣很高興,“比較成功,這是東北文博會第一次設置動漫節(jié)活動,借助文博會60萬人次的參觀量,動漫節(jié)取得了不錯的社會宣傳效果!

  在國內眾多動漫節(jié)展中,類似這樣的“嫁接”展并不少見,業(yè)內人士指出,舉辦這類活動不需另外申請批文,只需所“掛靠”的大型會展組委會授權,即可進行策展運作!皬哪撤N程度上說,這也帶動了國內動漫節(jié)舉辦的勢頭!

  為了改變全國范圍內各類動漫游戲會展交易活動(含節(jié)慶、比賽、論壇等活動)過多的現狀,避免盲目的同質化競爭和資源浪費,確保我國動漫游戲產業(yè)的健康良性發(fā)展,今年6月,文化部下發(fā)了《關于加強動漫游戲會展交易節(jié)慶等活動管理的通知》,《通知》明確了各類動漫游戲會展交易活動的審批程序,對一般性、地方性的動漫游戲會展交易活動的冠名做出了規(guī)定,并強調“對未經文化行政部門審批擅自舉辦動漫游戲會展交易活動的,文化行政部門或文化市場綜合執(zhí)法機構應當及時制止,并依法予以查處”。

  “隨著政府部門針對性的規(guī)范管理以及動漫行業(yè)自身運營的發(fā)展和成熟,動漫節(jié)展市場也會被篩選、裁汰和優(yōu)化,動漫企業(yè)其實不需過多擔憂!壁w松認為。

  “動漫節(jié)展由少到多再到精,這是事物發(fā)展的必然過程。中國動漫道路曲折,前途光明,我們的動漫節(jié)展應該褪去華麗的外衣,等到我們能清楚地說出每個動漫節(jié)的區(qū)別時,中國動漫節(jié)的春天就到了!蓖坑聫娬f。

  作者:程麗仙

  (感謝本報駐云南記者黃旭林為本文提供采訪幫助)

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