“摩爾莊園”是很多中小學生愛玩的一款游戲,也是小朋友之間的熱門話題。據(jù)3月31日《南方都市報》報道,武漢將這個網絡游戲寫進小學教材,教小學生們怎么玩。有人把課本拍了下來,發(fā)到網上,稱為“雷倒人的武漢小學教材”。
網游進教材,引起爭議是意料之中的事。面對一些人的質疑,教材編寫者反問:“難道不寫入教材,孩子就不玩游戲嗎?”他認為玩游戲是孩子的天性,推薦好游戲要好過孩子們自己去找壞游戲。
我們無法否定,不管網絡游戲寫不寫入教材,不少孩子都很迷戀游戲。但這并不是可以將網游寫進教材的理由。按照這樣的思路,難道我們無法阻擋的事物,都可以名正言順地進教材嗎?至于“推薦好游戲要好過孩子們自己去找壞游戲”,也只能是一廂情愿的想法。一來“摩爾莊園”是不是一個好游戲還有待確認,二來只要玩游戲,孩子們就不可避免地會遇到壞游戲。
筆者并不反對小學生玩網絡游戲,但反對網游進教材。因為這是兩碼事。
課余玩游戲,只涉及個體,可以自由選擇,也不帶有任何的導向性。進教材則不同,因為占用了一定的教育資源,對學生形成了一種強制性,就必須遵循普遍性原則,什么樣的內容能進教材,必須充分照顧到對絕大多數(shù)人的影響及社會后果。網游進教材以后,會不會進一步強化孩子們對網游的迷戀?在這些問題還沒有得到科學論證之前,貿然做出選擇,無異于拿孩子在做試驗。
“與時俱進”是個好東西,但我們不能為了與時俱進而與時俱進,更不能簡單地把“與時俱進”作為中小學教材改進的惟一標準。否則,豈不是任何一個新鮮事物都可以強加在孩子們身上?
尤其需要強調的是,在小學這個還不具備判斷力和辨識力的階段,引進網絡游戲這個帶有極大誘惑性和成癮性的課程,恐怕還不是孩子們的能夠承受之“重”,也會讓家長們無所適從。
教材編寫者表示,“主要目的是讓學生掌握論壇注冊和交流方法,學會上網的基本功,這些功夫日后也是上網的必備,現(xiàn)在學習有利于學生形成良好的習慣。”專門花上兩節(jié)課的時間,教孩子學習這些可能早就熟練掌握的“基本功”,值嗎?
比網游更適合進教材的事很多,比如去年教育部門曾試點京劇進教材,雖然筆者也持反對意見,但說實話,這怎么也比網游更靠譜兒一些。吳龍貴
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