Nielsen Games最近進(jìn)行得一次調(diào)查研究顯示,歐洲地區(qū)已經(jīng)超越美國(guó),成為全球第二大游戲市場(chǎng),僅次于亞洲。
報(bào)告稱,歐盟游戲市場(chǎng)2007年收入達(dá)73億歐元,距離亞洲的74億歐元僅一步之遙,而美國(guó)只有69億歐元。英國(guó)、法國(guó)、德國(guó)、意大利、西班牙、北歐斯堪地納維亞地區(qū)等的銷售收入平均增福達(dá)25%。
就游戲玩家年齡而言,英國(guó)最為成熟,現(xiàn)在平均33歲,而芬蘭和西班牙分別為30歲和26歲。
歐洲平均81%的父母都表示喜歡和孩子一起游戲,同時(shí)59%的父母對(duì)孩子所玩的游戲保持密切關(guān)注。
游戲也已成為大眾娛樂(lè)的最流行方式:72%的人認(rèn)為游戲是“打發(fā)時(shí)間的最好方式”,選擇看電影電視的則是68%;57%的認(rèn)為游戲可以激發(fā)人的想象力,而認(rèn)為電影、電視有同樣作用的僅為48%和35%;42%的受訪者聲稱游戲可以讓人保持身心健康,影視在這方面則只吸引了25%和26%的人。
調(diào)查還發(fā)言,93%的歐洲人都了解PEGI年齡分級(jí)制度。
Nielsen Games此次調(diào)查了6000多名活躍游戲玩家,年齡從16歲到49歲不等,遍及15個(gè)國(guó)家:英國(guó)、法國(guó)、德國(guó)、意大利、西班牙、比利時(shí)、荷蘭、盧森堡、瑞士、奧地利、丹麥、瑞典、挪威、芬蘭、捷克、波蘭和拉脫維亞。
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