中新網(wǎng)6月26日電 文化部、商務(wù)部今日聯(lián)合下發(fā)《關(guān)于網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬貨幣交易管理工作》的通知,明確指出同一企業(yè)不能同時經(jīng)營虛擬貨幣的發(fā)行與交易,并且虛擬貨幣不得支付購買實物,防止網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬貨幣對現(xiàn)實金融秩序可能產(chǎn)生的沖擊。
另外,《通知》還界定了網(wǎng)游虛擬貨幣的定義,游戲道具不在其列。
據(jù)悉,這是國內(nèi)首次對虛擬貨幣的定義作出界定。本次《通知》的出臺背景是,隨著網(wǎng)游的迅速發(fā)展,網(wǎng)游虛擬貨幣廣泛應(yīng)用于營業(yè)服務(wù)之中,虛擬貨幣在促進(jìn)產(chǎn)業(yè)發(fā)展的同時,也帶來了新的經(jīng)濟和社會問題,特別是市場行為缺乏監(jiān)管,用戶權(quán)益缺乏保障、網(wǎng)游虛擬貨幣使用范圍缺少限制等現(xiàn)象比較嚴(yán)重。
2009年6月4日,經(jīng)中國人民銀行會簽同意,文化部、商務(wù)部聯(lián)合印發(fā)了《關(guān)于加強網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬貨幣管理工作的通知》。
以下為通知全文:
文化部、商務(wù)部關(guān)于加強網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬貨幣管理工作的通知
各省、自治區(qū)、直轄市文化廳(局)、商務(wù)廳(局),新疆生產(chǎn)建設(shè)兵團文化局、商務(wù)局,北京市、天津市、上海市、重慶市、寧夏回族自治區(qū)文化市場行政執(zhí)法總隊:
近年來,隨著網(wǎng)絡(luò)游戲的迅速發(fā)展,網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬貨幣廣泛應(yīng)用于網(wǎng)絡(luò)游戲經(jīng)營服務(wù)中。網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬貨幣在促進(jìn)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的同時,也帶來了新的經(jīng)濟和社會問題。主要體現(xiàn)在:一是用戶權(quán)益缺乏保障;二是市場行為缺乏監(jiān)管;三是網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬貨幣在使用中引發(fā)的糾紛不斷。
為規(guī)范網(wǎng)絡(luò)游戲市場經(jīng)營秩序,根據(jù)《互聯(lián)網(wǎng)文化管理暫行規(guī)定》、《關(guān)于進(jìn)一步加強網(wǎng)吧及網(wǎng)絡(luò)游戲管理工作的通知》(文市發(fā)[2007]10號)和《關(guān)于規(guī)范網(wǎng)絡(luò)游戲經(jīng)營秩序查禁利用網(wǎng)絡(luò)游戲賭博的通知》(公通字[2007]3號)等文件精神,經(jīng)商中國人民銀行等部門同意,現(xiàn)就加強網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬貨幣管理工作通知如下。
一、嚴(yán)格市場準(zhǔn)入,加強主體管理
(一)本通知所稱的網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬貨幣,是指由網(wǎng)絡(luò)游戲運營企業(yè)發(fā)行,游戲用戶適用法定貨幣按一定比例直接或間接購買,存在于游戲程序之外,以電磁記錄方式存儲于網(wǎng)絡(luò)游戲運營企業(yè)提供的服務(wù)器內(nèi),并以特定數(shù)字單位表現(xiàn)的一種虛擬兌換工具。網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬貨幣用于兌換發(fā)行企業(yè)所提供的指定范圍、指定時間內(nèi)的網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù),表現(xiàn)為網(wǎng)絡(luò)游戲的預(yù)付充值卡、預(yù)付金額或點數(shù)等形式,但不包括游戲活動中獲得的游戲道具。
(二)文化行政部門要嚴(yán)格市場準(zhǔn)入,加強對網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬貨幣發(fā)行主體和網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬貨幣交易服務(wù)提供主體的管理。從事“網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬貨幣發(fā)行服務(wù)”結(jié)合“網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬貨幣交易服務(wù)”業(yè)務(wù)的,依據(jù)《國務(wù)院對確需保留的行政審批項目設(shè)定行政許可的決定》(國務(wù)院第412號令)和《互聯(lián)網(wǎng)文化管理暫行規(guī)定》管理。凡提供上述兩項服務(wù)的企業(yè),須符合設(shè)立經(jīng)營性互聯(lián)網(wǎng)文化單位的有關(guān)條件,向企業(yè)所在地省級文化行政部門提出申請,省級文化行政部門初審后報文化部審批!熬W(wǎng)絡(luò)游戲虛擬貨幣發(fā)行企業(yè)”是指發(fā)行并提供虛擬貨幣使用服務(wù)的網(wǎng)絡(luò)游戲運營企業(yè)!熬W(wǎng)絡(luò)游戲虛擬貨幣交易服務(wù)企業(yè)”是指為用戶間交易網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬貨幣提供平臺化服務(wù)的企業(yè)。同一企業(yè)不得同時經(jīng)營以上兩項業(yè)務(wù)。
(三)企業(yè)申請從事“網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬貨幣發(fā)行服務(wù)”業(yè)務(wù)的,除依法提交相關(guān)材料外,須在業(yè)務(wù)發(fā)展報告中提交虛擬貨幣表現(xiàn)形式、發(fā)行范圍、單位購買價格、終止服務(wù)時的退還方式、用戶購買方式(含現(xiàn)金、銀行卡、網(wǎng)上支付等購買方式)、用戶權(quán)益保障措施、技術(shù)安全保障措施等內(nèi)容。
(四)從事“網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬貨幣交易服務(wù)”業(yè)務(wù)須符合商務(wù)主管部門關(guān)于電子商務(wù)(平臺)服務(wù)的有關(guān)規(guī)定。此類企業(yè)在提出申請時,除依法提交的材料外,須在業(yè)務(wù)發(fā)展報告中提交服務(wù)(平臺)模式、用戶購買方式(含現(xiàn)金、銀行卡、網(wǎng)上支付等購買方式)、用戶權(quán)益保障措施、用戶賬號與實名銀行賬號綁定情況、技術(shù)安全保障措施等內(nèi)容。
(五)已經(jīng)從事網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬貨幣發(fā)行或交易服務(wù)的企業(yè),應(yīng)在本通知印發(fā)之日起3個月內(nèi),向文化行政部門申請相關(guān)經(jīng)營業(yè)務(wù)。逾期未申請的,由文化行政部門按照《互聯(lián)網(wǎng)文化管理暫行規(guī)定》予以查處。文化行政部門批準(zhǔn)文件抄送商務(wù)部和中國人民銀行。
二、規(guī)范發(fā)行和交易行為,防范市場風(fēng)險
(六)網(wǎng)絡(luò)游戲運營企業(yè)應(yīng)當(dāng)依據(jù)自身的經(jīng)營狀況和產(chǎn)品營運情況,適量發(fā)行網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬貨幣。嚴(yán)禁以預(yù)付資金占用為目的的惡意發(fā)行行為。網(wǎng)絡(luò)游戲運營企業(yè)發(fā)行虛擬貨幣總量等情況,須按季度報送企業(yè)所在地省級文化行政部門。
(七)除利用法定貨幣購買之外,網(wǎng)絡(luò)游戲運營企業(yè)不得采取其他任何方式向用戶提供網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬貨幣。在發(fā)行網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬貨幣時,網(wǎng)絡(luò)游戲運營企業(yè)必須保存用戶的充值記錄。該記錄保存期自用戶充值之日起不少于180天。
(八)網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬貨幣的使用范圍僅限于兌換發(fā)行企業(yè)自身所提供的虛擬服務(wù),不得用以支付、購買實物產(chǎn)品或兌換其它企業(yè)的任何產(chǎn)品和服務(wù)。
(九)網(wǎng)絡(luò)游戲運營企業(yè)應(yīng)采取必要的措施和申訴處理程序措施保障用戶的合法權(quán)益,并在企業(yè)向用戶提供服務(wù)的網(wǎng)站上顯著位置進(jìn)行說明。
(十)用戶在網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬貨幣的使用過程中出現(xiàn)糾紛覺的,應(yīng)出示與所注冊的身份信息相一致的個人有效身份證件。網(wǎng)絡(luò)游戲運營企業(yè)在核實用戶身份后,應(yīng)提供虛擬貨幣充值和轉(zhuǎn)移記錄,按照申訴處理程序處理。用戶合法權(quán)益受到侵害時,網(wǎng)絡(luò)游戲運營企業(yè)應(yīng)積極協(xié)助進(jìn)行取證和協(xié)調(diào)解決。
(十一)網(wǎng)絡(luò)游戲運營企業(yè)計劃終止其產(chǎn)品和服務(wù)提供的,須提前60天予以公告。終止服務(wù)時,對于用戶已經(jīng)購買但尚未使用的虛擬貨幣,網(wǎng)絡(luò)游戲運營企業(yè)必須以法定貨幣方式或用戶接受的其它方式退還用戶。
網(wǎng)絡(luò)游戲應(yīng)停止服務(wù)接入、技術(shù)故障等網(wǎng)絡(luò)游戲運營企業(yè)自身原因連續(xù)匯中斷服務(wù)30天的,視為終止。
(十二)網(wǎng)絡(luò)游戲運營企業(yè)不得變更網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬貨幣的單位購買價格,在新增虛擬貨幣發(fā)行種類時,需根據(jù)本通知第三條所列材料內(nèi)容報文化行政部門備案。
(十三)網(wǎng)絡(luò)游戲運營企業(yè)不支持網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬貨幣交易的,應(yīng)采取技術(shù)措施禁止網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬貨幣在用戶賬戶之間的轉(zhuǎn)移功能。
(十四)網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬貨幣交易服務(wù)企業(yè)在提供網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬貨幣相關(guān)交易服務(wù)時,須規(guī)定出售方用戶使用有效身份證件進(jìn)行實名注冊,并要求其綁定與實名注冊信息一致的境內(nèi)銀行賬戶。網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬貨幣交易服務(wù)企業(yè)必須保留用戶間的相關(guān)交易記錄和賬務(wù)記錄,保留期自交易行為發(fā)生之日起步少于180天。
(十五)網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬貨幣交易服務(wù)企業(yè)要建立違法交易責(zé)任追究制度和技術(shù)措施,嚴(yán)格甄別交易信息的真?zhèn),禁止違法交易。在明知網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬貨幣為非法獲取或接到舉報并核實的,應(yīng)及時刪除虛假交易信息和終止提供交易服務(wù)。
(十六)網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬貨幣交易服務(wù)企業(yè)不得為未成年人提供交易服務(wù)。
(十七)網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬貨幣發(fā)行企業(yè)和交易服務(wù)企業(yè)應(yīng)積極采取措施保護個人信息安全,在相關(guān)部門依法調(diào)查時,必須積極配合,并提供相關(guān)記錄。
(十八)網(wǎng)絡(luò)游戲運營企業(yè)提供用戶間虛擬貨幣轉(zhuǎn)移服務(wù)的,應(yīng)采取技術(shù)措施保留轉(zhuǎn)移記錄,相關(guān)記錄保存時間不少于180天。
三、加強市場監(jiān)管,嚴(yán)厲打擊利用虛擬貨幣從事賭博等違法犯罪行為
(十九)各地要按照公安部、文化部等部門《關(guān)于規(guī)范網(wǎng)絡(luò)游戲經(jīng)營秩序查禁利用網(wǎng)絡(luò)游戲賭博的通知》(公通字[2007]3號)的要求,配合公安機關(guān)從嚴(yán)整治帶有賭博色彩的網(wǎng)絡(luò)游戲,嚴(yán)厲打擊利用網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬貨幣從事賭博的違法犯罪行為。
(二十)網(wǎng)絡(luò)游戲運營企業(yè)不得在用戶直接投入現(xiàn)金或虛擬貨幣的前提下,采取抽簽、押寶、隨機抽取等偶然方式非配游戲道具或虛擬貨幣。
(二十一)網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬貨幣發(fā)行和交易服務(wù)企業(yè)應(yīng)積極配合管理部門,采取技術(shù)手段打擊“盜號”、“私服”、“外掛”等。
(二是二)對經(jīng)文化部認(rèn)定的網(wǎng)絡(luò)游戲“私服”、“外掛”網(wǎng)站上提供網(wǎng)上支付服務(wù)的,由文化部通報中國人民銀行。
四、加大執(zhí)法力度,凈化市場環(huán)境
(二十三)對未經(jīng)許可,擅自從事網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬貨幣發(fā)行和交易服務(wù)的企業(yè),由省級以上文化行政部門依據(jù)《互聯(lián)網(wǎng)文化管理暫行規(guī)定》予以查處。
(二十四)對違反本通知要求的網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬貨幣發(fā)行和交易服務(wù)企業(yè),由文化行政部門、商務(wù)主管部門通知其限期整改。逾期未整改的,由有關(guān)部門依法予以查處。
(二十五)建立網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬貨幣管理工作協(xié)調(diào)機制,加大對“盜號”、“私服”、“外掛”、非法獲利、洗錢等違法行為的打擊力度。各部門應(yīng)定期溝通,協(xié)調(diào)配合,及時通報有關(guān)情況,在各自職責(zé)范圍內(nèi)做好網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬貨幣的管理工作。
(二十六)網(wǎng)絡(luò)游戲運營企業(yè)所發(fā)行的網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬貨幣不得與游戲內(nèi)道具名稱重合。網(wǎng)絡(luò)游戲內(nèi)道具的管理規(guī)定由國務(wù)院文化行政部門會同相關(guān)部門另行制定。
特此通知。
中華人民共和國文化部 中華人民共和國商務(wù)部
Copyright ©1999-2024 chinanews.com. All Rights Reserved