偷菜、搶車位、買賣人口……隨著開心網(wǎng)等社交網(wǎng)站的盛行,最近多家社交網(wǎng)站相繼推出“黑幫”主題游戲,幫助玩家體驗“江湖”拼殺,感受和黑幫電影里的“大哥”一樣的威風(fēng)。年輕的上班一族倒樂于在這種刺激中體驗快感釋放壓力,不過學(xué)生家長們卻擔(dān)憂,在公共網(wǎng)絡(luò)平臺上宣揚“黑社會”的暴力主題,難道不是對未成年人的錯誤引導(dǎo)?(《北京青年報》7月12日)
面對社交網(wǎng)站“黑幫”游戲的日益泛濫,我國法律應(yīng)對其進行規(guī)范。的確,開心網(wǎng)等社交網(wǎng)站上“老板發(fā)現(xiàn)不了”的網(wǎng)頁游戲,讓上班一族欣喜若狂,可進入社交網(wǎng)站的還有孩子們,他們的思想還正處于成長期,如果整日沉迷于這些“黑幫游戲”,他們的心態(tài)會有怎樣的變化呢?
到目前為止,中國尚未出臺一部成型的針對網(wǎng)絡(luò)游戲的法律,這固然有網(wǎng)絡(luò)世界變幻莫測不易規(guī)范等原因,但更體現(xiàn)出中國法律界應(yīng)對網(wǎng)絡(luò)游戲世界時管理手段的滯后。雖然我們對網(wǎng)游虛擬財產(chǎn)、網(wǎng)絡(luò)分級、網(wǎng)游成癮這些較復(fù)雜的網(wǎng)絡(luò)現(xiàn)象還缺乏足夠認識,但類似于“教唆犯”的社交網(wǎng)站“黑幫游戲”的危害已非常明顯。2002年2月起施行的《出版管理條例》第二十七條規(guī)定:“以未成年人為對象的出版物不得含有誘發(fā)未成年人模仿違反社會公德的行為和違法犯罪的行為的內(nèi)容,不得含有恐怖、殘酷等妨害未成年人身心健康的內(nèi)容!奔僭O(shè)這些內(nèi)容出現(xiàn)在紙質(zhì)出版物上,早就被繩之以法了,但網(wǎng)絡(luò)世界的“黑幫游戲”現(xiàn)在居然還能大行其道。即便有人辯解說這些游戲不針對青少年,但實際上青少年正是社交網(wǎng)站“黑幫游戲”推廣的主要對象。
我們可能一時還難以推出成型的網(wǎng)絡(luò)管制法規(guī),但可以完善《出版管理條例》第二十七條的內(nèi)容,把“以未成年人為對象的出版物”擴充為“以未成年人為對象或?qū)ο笾邪ㄎ闯赡甑募堎|(zhì)出版物、電子出版物、網(wǎng)絡(luò)游戲”,那就能最大限度地規(guī)范社交網(wǎng)站的“黑幫游戲”了。
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