在昨日舉行的中國國際數(shù)碼互動娛樂產(chǎn)業(yè)高峰論壇在上,新聞出版總署副署長孫壽山表示,中國網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)的收入規(guī)模已經(jīng)相繼超過傳統(tǒng)三大娛樂產(chǎn)業(yè)電影票房、電視娛樂節(jié)目和音像品發(fā)行。
孫壽山還強(qiáng)調(diào),雖然新聞出版總署鼓勵國外企業(yè)和國內(nèi)企業(yè)共同研發(fā)網(wǎng)絡(luò)游戲,但要嚴(yán)厲禁止國外企業(yè)以獨(dú)資或合資的方式從事網(wǎng)游的運(yùn)營工作。
根據(jù)中國游戲產(chǎn)業(yè)報告統(tǒng)計,2008年中國網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)實(shí)際銷售收入已經(jīng)達(dá)到183.8億元,比2007年增長了76.6%。同時,為電信、IT等行業(yè)帶來高達(dá)478.4億元的直接收入。據(jù)預(yù)測,今年中國網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)市場實(shí)際銷售收入將達(dá)到30%至50%的增長,達(dá)到240億至270億元,將為電信、IT相關(guān)產(chǎn)業(yè)帶來近670億元的直接收入。
孫壽山介紹,網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)的核心競爭力明顯增強(qiáng)。2008年底,我國自主研發(fā)網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)嶋H銷售收入達(dá)到110.1億元,比2007年增長了60.1%,占我國網(wǎng)絡(luò)游戲出版市場總收入的59.9%,表現(xiàn)出十分強(qiáng)勁的發(fā)展?jié)摿Α?table border=0 cellspacing=0 cellpadding=0 align=left>
同時,網(wǎng)游企業(yè)在海外市場的發(fā)展也十分迅猛。孫壽稱,2008年,總計15家網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè),33款自主研發(fā)的網(wǎng)絡(luò)游戲作品進(jìn)入海外市場。
不過,孫壽山指出,經(jīng)過10年的發(fā)展,網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)還存在五大矛盾:如由于國外資本市場和風(fēng)險投資基金受金融危機(jī)影響開始實(shí)施緊縮策略,投資減少,網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)上市融資遇到困難等。
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