游戲監(jiān)管政策的收緊對游戲廠商營收的影響已經(jīng)顯現(xiàn)。
昨日,巨人網(wǎng)絡(luò)發(fā)布截至2009年9月30日的第三季度財報。財報顯示,巨人網(wǎng)絡(luò)第三季度的凈營收為人民幣2.902億元,環(huán)比減少兩成。巨人方面把原因歸于取消“寶箱”等內(nèi)置于游戲中的某些商業(yè)化功能,導(dǎo)致玩家游戲頻率和花費降低。
今年6月,文化部、商務(wù)部聯(lián)合下發(fā)《關(guān)于網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬貨幣交易管理工作》通知,對于“賭博色彩”給予明確界定,要求取消網(wǎng)絡(luò)游戲中“轉(zhuǎn)盤”、“開箱子”這樣的小游戲。由于這樣的小游戲在網(wǎng)游界普遍存在,導(dǎo)致九成網(wǎng)游廠商觸及紅線。而巨人是率先表態(tài)取消“開箱子”的網(wǎng)游公司。這也讓巨人付出了代價。
不過,巨人網(wǎng)絡(luò)董事會主席兼CEO史玉柱表示:“盡管取消開寶箱的決策對我們旗艦游戲的收入和用戶數(shù)產(chǎn)生了負面影響,但我們依然保持樂觀!
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