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    中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲進(jìn)軍全球 海外收入超過(guò)1億美元
2009年03月19日 09:19 來(lái)源:第一財(cái)經(jīng)日?qǐng)?bào) 發(fā)表評(píng)論  【字體:↑大 ↓小

  在亟待拉動(dòng)內(nèi)需的中國(guó)經(jīng)濟(jì)面前,一個(gè)拉動(dòng)經(jīng)濟(jì)發(fā)展的產(chǎn)業(yè)被切實(shí)重視起來(lái),這就是網(wǎng)絡(luò)游戲。

  不久前,溫家寶總理在《政府工作報(bào)告》中提出,要“加快發(fā)展旅游休閑消費(fèi),擴(kuò)大文化娛樂(lè)、體育健身等服務(wù)消費(fèi),積極發(fā)展網(wǎng)絡(luò)動(dòng)漫等新型消費(fèi)”。而網(wǎng)絡(luò)游戲作為一種新型消費(fèi),其拉動(dòng)內(nèi)需的作用已經(jīng)非常明顯。

  新聞出版總署旗下機(jī)構(gòu)披露的研究報(bào)告顯示,去年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入為183.8億元,比2007年增長(zhǎng)76.6%。,并為電信業(yè)、IT業(yè)等帶來(lái)直接收入478.4億元人民幣,成為中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)經(jīng)濟(jì)發(fā)展的“火車頭”之一。

  昨日,新聞出版總署副署長(zhǎng)孫壽山在上海召集國(guó)內(nèi)網(wǎng)游企業(yè)召開(kāi)的一個(gè)高端研討會(huì)上也強(qiáng)調(diào),網(wǎng)游行業(yè)收入規(guī)模遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)傳統(tǒng)三大娛樂(lè)內(nèi)容產(chǎn)業(yè)——電影票房、電視娛樂(lè)節(jié)目和音像制品發(fā)行,是金融危機(jī)環(huán)境下我國(guó)經(jīng)濟(jì)發(fā)展中的新亮點(diǎn)。

  出海

  截至去年年底,中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲用戶已達(dá)4936萬(wàn),同比增長(zhǎng)22.9%。國(guó)內(nèi)網(wǎng)絡(luò)游戲研發(fā)公司已達(dá)131家。

  我國(guó)自主研發(fā)的民族網(wǎng)絡(luò)游戲進(jìn)一步擴(kuò)大競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì),去年市場(chǎng)實(shí)際銷售收入達(dá)110.1億元,占網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入總規(guī)模的59.9%。而這一數(shù)字在2004年僅為20%左右。

  在國(guó)內(nèi)市場(chǎng),深挖用戶也成為網(wǎng)游企業(yè)保持增長(zhǎng)的關(guān)鍵要素。艾瑞咨詢預(yù)測(cè)2009年網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展方向時(shí)認(rèn)為,“挖掘”是未來(lái)產(chǎn)業(yè)發(fā)展的主旋律。

  根據(jù)艾瑞咨詢的調(diào)研數(shù)據(jù),中國(guó)有50%左右的網(wǎng)絡(luò)游戲用戶從來(lái)沒(méi)有在游戲中消費(fèi)過(guò),另有20%左右用戶平均每月游戲消費(fèi)在10元以下。運(yùn)營(yíng)商有優(yōu)化收費(fèi)模式以提高用戶付費(fèi)率的空間。

  而要成為拉動(dòng)經(jīng)濟(jì)的利器,網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)還需要在海外市場(chǎng)下工夫。2008年,網(wǎng)游出海已經(jīng)初具成效。我國(guó)總計(jì)有15家網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)自主研發(fā)的33款網(wǎng)絡(luò)游戲作品進(jìn)入海外市場(chǎng),覆蓋40多個(gè)國(guó)家和地區(qū),年銷售收入超過(guò)1億美元,同比增長(zhǎng)了28.6%。與183.8億元的中國(guó)市場(chǎng)收入相比,還是海外市場(chǎng)更具有潛力。

  主管部門(mén)新聞出版總署科技與數(shù)字出版司司長(zhǎng)張毅君表示,2009年新聞出版總署將繼續(xù)采取多種方式,幫助國(guó)內(nèi)游戲企業(yè)向技術(shù)、服務(wù)和版權(quán)輸出方向發(fā)展,幫助企業(yè)直接參與國(guó)際競(jìng)爭(zhēng),進(jìn)一步擴(kuò)大中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)在國(guó)際游戲市場(chǎng)的份額和影響力。

  而在文化產(chǎn)業(yè)的人士看來(lái),用中國(guó)的文化去征服海外市場(chǎng)也非常重要,畢竟在走紅海外的游戲當(dāng)中,都大量運(yùn)用了中國(guó)文化元素。盛大、金山、完美等公司的游戲均成功出口海外,盛大游戲更是通過(guò)其海外渠道,幫助18個(gè)基金扶植的新生企業(yè)產(chǎn)品出口海外。

  改良

  與出口海外的風(fēng)光相對(duì)應(yīng)的,去年金融危機(jī)爆發(fā)之后,在去年第四季度艱苦的市場(chǎng)環(huán)境中,中國(guó)網(wǎng)游行業(yè)的冬天似乎不太冷。

  行業(yè)內(nèi)的風(fēng)向標(biāo)企業(yè)盛大(SNDA.NASDAQ)近日最新發(fā)布的 2008財(cái)年第四季度財(cái)報(bào)顯示,盛大第四季度凈利潤(rùn)為人民幣3.427億元,同比增長(zhǎng)17.1%。該季度凈營(yíng)收為10.152億元,同比增長(zhǎng)42.1%。

  事實(shí)上,游戲多元化已經(jīng)成為網(wǎng)游企業(yè)財(cái)報(bào)的共同關(guān)鍵詞。網(wǎng)易2008年第四季度網(wǎng)游收入6.73億元人民幣。網(wǎng)易CEO丁磊稱,在經(jīng)濟(jì)下滑的環(huán)境下,主力游戲《夢(mèng)幻西游》表現(xiàn)穩(wěn)定。網(wǎng)易將繼續(xù)實(shí)行提供多樣化游戲產(chǎn)品的策略。

  業(yè)內(nèi)新秀巨人網(wǎng)絡(luò)(NYSE.GA)第四季度財(cái)報(bào)也“觸底反彈”,其第四季度凈利潤(rùn)為2.9億元人民幣。

  艾瑞咨詢分析師趙旭楓認(rèn)為,金融危機(jī)對(duì)中國(guó)網(wǎng)游企業(yè)總體而言帶來(lái)的影響并不大,大型網(wǎng)游企業(yè)在保持自身競(jìng)爭(zhēng)力的同時(shí),收入仍穩(wěn)定增長(zhǎng)。

  顯然,作為一種最大眾化的、最廉價(jià)的文化娛樂(lè)消費(fèi),網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)完全可以成為金融危機(jī)的避風(fēng)港。新聞出版總署科技與數(shù)字出版司副司長(zhǎng)寇曉偉透露,不久前曾與網(wǎng)易CEO丁磊、盛大CEO陳天橋、騰訊CEO馬化騰溝通過(guò),大家的普遍看法是,金融危機(jī)對(duì)網(wǎng)游行業(yè)影響很小。

  上述報(bào)告預(yù)計(jì),2013年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入將達(dá)到397.6億元,2007年到2013年的年復(fù)合增長(zhǎng)率為16.7%。(孫琎)

【編輯:劉霏
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直隸巴人的原貼:
我國(guó)實(shí)施高溫補(bǔ)貼政策已有年頭了,但是多地標(biāo)準(zhǔn)已數(shù)年未漲,高溫津貼落實(shí)遭遇尷尬。
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