中新社北京一月十五日電(記者 阮煜琳)二00八年中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場增長迅猛,實際銷售收入已達一百八十三億元人民幣。業(yè)內(nèi)權(quán)威預(yù)計二0一三年中國網(wǎng)絡(luò)游戲用戶數(shù)將超過九千萬,實際銷售收入將達到四百億元。
正在青島舉行的二00八年度中國游戲產(chǎn)業(yè)年會發(fā)布的《二00八年中國游戲產(chǎn)業(yè)調(diào)查報告》顯示,二00八年,中國網(wǎng)絡(luò)游戲用戶數(shù)已達四千九百三十六萬,其中付費網(wǎng)絡(luò)游戲用戶超過三千萬,比二00七年增加了三分之一以上。二00八年,中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場實際銷售收入為一百八十三億元人民幣,比二00七年猛增了七點六成。二00八年,手機網(wǎng)絡(luò)游戲市場運營收入達一點五億元人民幣,比二00七年增長了四分之一。
統(tǒng)計顯示,二00八年,電信業(yè)務(wù)受網(wǎng)絡(luò)游戲帶動產(chǎn)生的直接收入達三百一十二點八億元人民幣,為網(wǎng)絡(luò)游戲市場實際銷售收入的一點七倍;IT行業(yè)由此產(chǎn)生的直接收入達一百一十二點四億元人民幣。
報告預(yù)計,二0一三年,中國網(wǎng)絡(luò)游戲用戶數(shù)將達到九千四百五十三萬,網(wǎng)絡(luò)游戲市場實際銷售收入將達到三百九十七點六億元人民幣,中國手機網(wǎng)絡(luò)游戲市場收入將達十五億元人民幣,未來五年的年復(fù)合增長率接近百分之六十。
中國的網(wǎng)絡(luò)游戲萌芽于一九九五年以前。二00一年正式進入了高速成長期。最初國內(nèi)游戲產(chǎn)業(yè)以韓國的舶來品為主,經(jīng)過短短幾年的探索,國內(nèi)探索開發(fā)的網(wǎng)游作品已占據(jù)市場的半壁江山。國家新聞出版總署科技與數(shù)字出版司司長張毅君指出,中國網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展規(guī)模和國際影響力都在持續(xù)擴大,產(chǎn)業(yè)發(fā)展環(huán)境和企業(yè)社會形象也在不斷改善,呈現(xiàn)出良好的發(fā)展態(tài)勢。加強網(wǎng)絡(luò)游戲內(nèi)容運營過程的動態(tài)監(jiān)管,繼續(xù)做好網(wǎng)絡(luò)游戲防沉迷工作。(完)
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