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網(wǎng)易稱已重新報批魔獸
4月27日下午,文化部在其網(wǎng)站發(fā)出公告,稱將規(guī)范進口網(wǎng)游產(chǎn)品內(nèi)容審查申報工作。
其中提到,進口網(wǎng)游如果變更運營企業(yè),原進口批準文號自動撤銷,由新運營企業(yè)重新向文化部報審。
4月27日當晚,針對文化部規(guī)范進口網(wǎng)游審查致魔獸易主需重新審批的消息,網(wǎng)易游戲暴雪合作項目負責(zé)人李日強接受采訪時表示,網(wǎng)易非常認可與配合文化部的相關(guān)規(guī)定與流程,其實魔獸的審批準備工作早已啟動。
前車之鑒
盛大當年也曾“斷腕”
盡管盛大老板陳天橋一直稱“當初是盛大主動放棄了魔獸世界”、“盛大要做的是綜合娛樂提供平臺不是單純的代理商”,不過今年4月,盛大對于新游戲《永恒之塔》的大手筆推廣投入某種程度上暗示了陳天橋?qū)τ凇皫p峰之作”的復(fù)雜心態(tài)。而由韓國開發(fā)商NCSOFT開發(fā)的《永恒之塔》正是業(yè)內(nèi)公認,最有可能超越《魔獸世界》的產(chǎn)品之一。
九城如今的遭遇像極了盛大在2002年前后的尷尬。作為中國網(wǎng)絡(luò)游戲領(lǐng)域里的“開山鼻祖”,盛大老板陳天橋當年憑借一款從韓國代理來的《傳奇》開創(chuàng)了如今的盛大王朝。但在當時,伴隨著《傳奇》服務(wù)器天天爆滿的還有來自韓國開發(fā)商Wemade公司種種讓人郁悶的要求。
“韓國人要求提高分成比例,但對于我們在運營中遇到的技術(shù)問題,解決起來效率極低。”一位知情人士回憶說,“雙方的小摩擦不斷,最后多次鬧上法庭。這些年來,但凡運營和開發(fā)兩個環(huán)節(jié)脫鉤的游戲,多多少少都會有類似的問題,很多游戲甚至就是因為這樣的原因死掉的。”
陳天橋最終選擇以收購的方式拿下《傳奇》,以此為界,陳天橋下定決心啟動轉(zhuǎn)型。對他這樣一個控制欲強烈的老板來說,繼續(xù)忍受這種處處遭人掣肘的郁悶絕不可能是長久之計。
時至今日,盛大“平臺化”的運營策略已經(jīng)初見成效。在盛大的產(chǎn)品列表中,沒有任何一款游戲能夠?qū)κ杖牒屠麧櫰鸬健敖^對性”的貢獻作用,但當這數(shù)十款游戲的收入和利潤疊加之后,盛大擁有的是全中國最大規(guī)模的游戲用戶,以及最大規(guī)模的收入和利潤。
陳天橋選擇“壯士斷腕”的時候,朱駿的九城憑借同樣代理而來的游戲《奇跡》緊緊跟隨在盛大身后。就在陳天橋頻繁轉(zhuǎn)型被華爾街不斷誤解的那些年,九城拿下了全世界最優(yōu)秀的游戲產(chǎn)品《魔獸世界》,通過對這款產(chǎn)品三年的運營,朱駿和九城賺到了數(shù)億美元。
2008年,陳天橋在到北京第一次參加兩會時對記者說,當他路過歌華大廈,看到巨大燈箱廣告上“中國網(wǎng)游動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展基地”的招牌時,感慨萬千。
“我一直堅持相信,網(wǎng)絡(luò)游戲是非常重要的文化產(chǎn)業(yè)!标愄鞓蛘f,”盛大的強項在于運營,所以我們通過投資的方式來介入到這種傳承當中。只是把別人的文化拿進來,不會有可持續(xù)性“
有業(yè)內(nèi)人士評論說,盛大如今的策略是“通過聯(lián)合運營的方式,試圖在中國所有能賺錢的網(wǎng)絡(luò)游戲里都插上一腿”,陳天橋的抗風(fēng)險能力已經(jīng)到了“放棄任何一款游戲都不會有本質(zhì)影響”的程度。對于朱駿來說,不管有關(guān)《魔獸世界》這筆交易背后是賺是賠,被抽走90%的收入來源,依然是“切膚之痛”。
但正如陳曉薇在告員工書中所言,只要有核心的團隊、有產(chǎn)品、有用戶,”九城有什么理由不浴火重生”。不過問題是,目前全世界只有一款能有1100萬玩家的《魔獸世界》。 彭梧
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