“我不太關(guān)心到底是九城還是網(wǎng)易運(yùn)營(yíng)《魔獸世界》,我關(guān)心的是《巫妖王之怒》資料片什么時(shí)候可以見(jiàn)到,我打算從現(xiàn)在開(kāi)始先休息一段,等他們把服務(wù)器和數(shù)據(jù)折騰明白了我再接著玩兒!币晃槐本┑摹赌ЙF世界》玩家的觀點(diǎn)可能很具代表性。4月16日,美國(guó)暴雪娛樂(lè)公司和網(wǎng)易公司聯(lián)合宣布,在中國(guó)內(nèi)地《魔獸世界》現(xiàn)有運(yùn)營(yíng)權(quán)協(xié)議到期后,將其獨(dú)家運(yùn)營(yíng)權(quán)轉(zhuǎn)授予網(wǎng)易旗下關(guān)聯(lián)公司,為期三年。而此前已經(jīng)運(yùn)營(yíng)《魔獸世界》四年之久的九城失去了這款人氣大作。
宿敵火并網(wǎng)游市場(chǎng)
EA誕生于1982年,而暴雪從1993年才開(kāi)始發(fā)布自己的游戲產(chǎn)品,兩家公司在游戲業(yè)界都被看作具有傳奇色彩。EA擅長(zhǎng)資本運(yùn)作,收購(gòu)了眾多的成功游戲開(kāi)發(fā)工作室,而暴雪專(zhuān)注研發(fā),開(kāi)發(fā)了多款膾炙人口的游戲作品。
但進(jìn)入網(wǎng)絡(luò)游戲時(shí)代后,暴雪占據(jù)先發(fā)優(yōu)勢(shì),2004年就推出了《魔獸世界》,成為全球范圍內(nèi)最成功的網(wǎng)游產(chǎn)品,付費(fèi)用戶(hù)超過(guò)1000萬(wàn),其北美網(wǎng)游市場(chǎng)占有率高達(dá)62.3%。EA的動(dòng)作明顯遲緩,直到2008年才推出首款網(wǎng)游。
2008年,暴雪的母公司威旺迪收購(gòu)了另一家知名的游戲開(kāi)發(fā)商Activision(動(dòng)視),與暴雪聯(lián)合,稱(chēng)為動(dòng)視暴雪,合并后的公司年收入為38億美元,超過(guò)EA的37億美元,成為全球最大的獨(dú)立游戲廠商,這給EA很大的壓力。
同時(shí),EA和暴雪之間的口水戰(zhàn)也愈演愈烈,去年上半年,動(dòng)視暴雪CEO公開(kāi)表示,投資5-10億美元也不能開(kāi)發(fā)出可以抗衡《魔獸世界》的產(chǎn)品,而EA剛剛收購(gòu)的Mythic總經(jīng)理反唇相譏,聲稱(chēng)對(duì)付《魔獸世界》連一億美元也用不了,此時(shí)EAMythic的《戰(zhàn)錘OL》剛剛誕生,而一周內(nèi)吸引超過(guò)50萬(wàn)玩家的成績(jī)也確實(shí)讓EA有底氣對(duì)暴雪嗆聲。
隨后,EA的下一款網(wǎng)游《星球大戰(zhàn):舊共和國(guó)》的制作方盧卡斯藝能工作室主管公然挑戰(zhàn)暴雪權(quán)威,認(rèn)為該款產(chǎn)品借助星戰(zhàn)30年的品牌認(rèn)知度,完全可能擊敗《魔獸世界》。暴雪方面對(duì)于這種說(shuō)法嗤之以鼻。
雙方在網(wǎng)游市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)正在進(jìn)入白熱化階段,而單機(jī)游戲市場(chǎng)更是火藥味濃烈,暴雪即將登場(chǎng)的《星際爭(zhēng)霸2》嚴(yán)重威脅了EA最新的《紅色警戒3》的全球市場(chǎng)。
作為目前全球前兩位的游戲廠商,EA和動(dòng)視暴雪之間的戰(zhàn)爭(zhēng)肯定還會(huì)持續(xù)下去,而這一對(duì)宿敵的戰(zhàn)火已經(jīng)燒到了中國(guó)!赌ЙF世界》中國(guó)運(yùn)營(yíng)權(quán)的變化正是這兩個(gè)巨頭暗中較勁的結(jié)果。
九城失守魔獸絕非意外
2007年5月,九城運(yùn)營(yíng)《魔獸世界》已有2年之久,突然之間的新聞讓人詫異,EA投入1.67億美元獲得了九城15%的股份。
大名鼎鼎的電子藝界,是全球最著名的游戲廠商,旗下?lián)碛斜姸嗄捴巳丝诘挠螒虍a(chǎn)品,像《極品飛車(chē)》系列、《FIFA》系列、《NBA》系列都有大量擁躉,而《紅色警戒》系列更是擁有近15年的輝煌了。但在網(wǎng)絡(luò)游戲方面,EA起步較晚,但目前已大有趕上的勢(shì)頭,《FIFAOL2》、《戰(zhàn)錘OL》以及《極品飛車(chē)OL》的相繼推出,肯定能在全球網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)攪起軒然大波。
放眼全球,能和EA分庭抗禮的只有暴雪,暴雪娛樂(lè)公司雖然旗下產(chǎn)品數(shù)量并不是很多,但每一個(gè)都是久經(jīng)考驗(yàn)的戰(zhàn)士,大名鼎鼎的《暗黑破壞神》系列、《魔獸爭(zhēng)霸》系列、《星際爭(zhēng)霸》系列以及MMORPG游戲《魔獸世界》,都是擁有超長(zhǎng)生命力的經(jīng)典游戲。
再也找不到第三家游戲公司能夠達(dá)到EA或者暴雪的高度,這也從側(cè)面說(shuō)明,EA和暴雪是相互之間唯一的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手。
那么,能夠容忍對(duì)方進(jìn)入自己的地盤(pán)嗎?
由于九城已經(jīng)宣布將在2009年4月開(kāi)始進(jìn)行《FIFAOL2》的測(cè)試運(yùn)營(yíng),如果《魔獸世界》仍然由九城運(yùn)營(yíng)的話,兩個(gè)對(duì)頭的頂級(jí)大作將在同一個(gè)運(yùn)營(yíng)商旗下運(yùn)作,估計(jì)雙方都不會(huì)樂(lè)意。
所以說(shuō),九城失去《魔獸世界》絕非意外,而是從2007年5月就種下了禍根,這一點(diǎn),暴雪、EA、九城都很清楚。
剛剛失去《魔獸世界》的九城也不會(huì)閑著,4月22日,九城運(yùn)營(yíng)的EA(美國(guó)電子藝界)網(wǎng)游大作《FIFAOL2》正式開(kāi)放測(cè)試,標(biāo)志著EA正式進(jìn)入中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)。
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