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盛大總裁唐駿:中國網游國際化最大阻礙是韓國
2007年07月16日 11:14 來源:廣州日報

  日前,國內首次網絡游戲內置廣告論壇在上海舉行。會后,目前國內最大的互動娛樂企業(yè)——盛大互動娛樂有限公司總裁唐駿就盛大之前宣布的20億元收購計劃,中國網游發(fā)展面臨的障礙,中國網游企業(yè)的海外上市情結,中國網游的國內競爭格局等問題接受了本報記者的獨家專訪。

  中國網游缺乏創(chuàng)意型人才

  記者:你認為面前中國網游發(fā)展的主要障礙是什么?

  唐駿:最根本的還是人才。因為有了人才,國外的網游產品就進不來。目前中國網游與國外網游的研發(fā)能力相比還是落后2~3年,這對中國網游企業(yè)來說是一個巨大的挑戰(zhàn),F(xiàn)在與別人競爭,中國網游明顯處于弱勢。而研發(fā)能力落后主要表現(xiàn)不是技術而是創(chuàng)意,這就是為何在第五屆中國國際數(shù)碼互動娛樂產業(yè)(ChinaJoy)高峰論壇開幕儀式上,盛大甚至開著四輛奔馳來搶人才。盛大非?释玫饺瞬牛释玫窖邪l(fā)團隊以及最優(yōu)秀的產品。

  記者:為何中國網游企業(yè)IPO都是選擇海外資本市場而不是國內的資本市場?

  唐駿:在國內上市審批時間較長,而且不少企業(yè)并不看好中國市場的規(guī)范性,因為在國內市場上,上市公司股價的漲跌不是看企業(yè)的經營業(yè)績,而是股民的心態(tài)。還有就是,在國外上市,公司股票是100%流通,而在國內不能達到這個比例,這就使得中國網游企業(yè)有海外上市情結。

  記者:你認為目前國內網游市場的競爭格局是怎樣的?

  唐駿:三年前一家網游企業(yè)獨領風騷的局面已經不復存在,而這恰好是網游產業(yè)走向成熟的一個標志。就像中國傳統(tǒng)產業(yè)一樣,網游這樣的創(chuàng)意性產業(yè)也不可能由一家企業(yè)獨占市場的,因為創(chuàng)意來自各個角落,任何一家網游企業(yè)想獨占市場是不現(xiàn)實的。

  收購主要目標非研發(fā)團隊

  記者:盛大一直給外界的感覺是比較低調,但幾日前盛大高調宣布20億元的收購計劃,為何反差這么大?

  唐駿:過去盛大也做過收購,但之前的收購是我們不知道能被盛大看上的企業(yè)在哪里。而對方也不知道盛大想要做什么。因此盛大希望通過高調宣布收購計劃找到中國最好的網游產品,希望對方會看上這20億元主動出來與盛大談,使原來“躲”在某個地方的好企業(yè)走出來?梢灾v,與之前盛大的收購模式最大的不同就是,在此次宣布的“風云計劃”中,收購的主要目標是中國最好的游戲產品,而非研發(fā)團隊,讓研發(fā)團隊獨立去研發(fā),只要你能研發(fā)出符合盛大要求的游戲產品,盛大就收購過來進行運營。盛大是中國最早從國外引進網游來運營的,有著非常豐富的網游運營經驗,盛大要做中國網游領域最好的投資企業(yè),成為最好的游戲整合平臺,這是盛大希望達到的一個境界。

  記者:中國網游國際化最大障礙是什么?

  唐駿:最大的障礙就是與韓國企業(yè)的競爭,因為韓國網游也在走向海外。比如在泰國,這個國家的網游市場可容量相對來說比較小,如果中國的網游與韓國的網游一起進入這個市場,那么韓國的網游會更有優(yōu)勢一些。中國網游企業(yè)的優(yōu)勢,就是在中國自己的市場上比較了解自己國家的文化、中國玩家的習慣,但一到國際市場上就沒有什么優(yōu)勢,這就是中國網游國際化比較難的原因。除非我們比韓國公司先進入某個國家,先入為主,同類的網游產品,我們只有先走一步。(記者:段郴群)

 
編輯:席夢婷】
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