中新社北京十月二十六日電題:中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲業(yè)將迎來(lái)爆炸式增長(zhǎng)
中新社記者劉育英
在今天閉幕的首屆中國(guó)國(guó)際網(wǎng)絡(luò)文化博覽會(huì)上,來(lái)自政府、網(wǎng)絡(luò)游戲開(kāi)發(fā)商、運(yùn)營(yíng)商、電信運(yùn)營(yíng)商方面的聲音都顯示,中國(guó)的網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)將迎來(lái)一個(gè)發(fā)展的高峰期。
僅在一兩年前,電腦游戲都還是“敏感”的灰色事物。曾經(jīng)有一位母親致函報(bào)社,指責(zé)網(wǎng)絡(luò)游戲影響少年身心健康,她的孩子因?yàn)槊詰匐娔X游戲而荒廢學(xué)業(yè)。
今天,由單機(jī)游戲進(jìn)化的網(wǎng)絡(luò)游戲成為博覽會(huì)的主角。人們不僅認(rèn)為它是排遣現(xiàn)實(shí)壓力的方式,是年輕人的時(shí)尚,更加認(rèn)為網(wǎng)絡(luò)游戲是寬帶互動(dòng)產(chǎn)業(yè)的價(jià)值創(chuàng)造者,甚至有人聯(lián)系到中國(guó)短信在兩三年內(nèi)發(fā)展為世界第一的事實(shí),認(rèn)為網(wǎng)絡(luò)游戲和其他電信數(shù)據(jù)業(yè)務(wù),是中國(guó)由始以來(lái)第一次有可能在世界主流產(chǎn)業(yè)里領(lǐng)先的機(jī)會(huì)。
中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲的發(fā)展速度也的確令人側(cè)目,著名的上海盛大網(wǎng)絡(luò)引進(jìn)韓國(guó)的《傳奇》,一年就收入了兩個(gè)億,隨后斥資四千萬(wàn)打造另一款游戲,商用第一天的銷(xiāo)售額即相當(dāng)于投資。
二零零一年,中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)的規(guī)模還是三點(diǎn)一億人民幣,到二零零二年就擴(kuò)大為十億,為電信業(yè)貢獻(xiàn)價(jià)值六十八點(diǎn)三億人民幣,為IT業(yè)貢獻(xiàn)價(jià)值三十二點(diǎn)八億元。網(wǎng)絡(luò)游戲用戶在二零零一年還不到四百萬(wàn),到二零零二年,就超過(guò)了八百萬(wàn),用戶每月在網(wǎng)絡(luò)游戲上的平均花費(fèi)也從十五點(diǎn)六元增加到了十八點(diǎn)八元。
今年上半年,網(wǎng)絡(luò)游戲首次被產(chǎn)業(yè)政策列為新的消費(fèi)增長(zhǎng)點(diǎn),文化部首次向十二家網(wǎng)絡(luò)游戲公司頒發(fā)了《網(wǎng)絡(luò)文化經(jīng)營(yíng)許可證》,還有一款游戲(《劍緣奇?zhèn)b》)破天荒地被列入國(guó)家級(jí)科技攻關(guān)項(xiàng)目八六三計(jì)劃,得到了撥款。
業(yè)內(nèi)人士認(rèn)為,與周邊的國(guó)家和地區(qū)相比,韓國(guó)的游戲業(yè)起步早,現(xiàn)在已經(jīng)進(jìn)入飽和期,臺(tái)灣市場(chǎng)啟動(dòng)早,但市場(chǎng)狹小,目前增長(zhǎng)緩慢。新浪在線游戲的副總裁楊震認(rèn)為,中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)⒈ㄊ皆鲩L(zhǎng),而金山的總經(jīng)理雷軍則認(rèn)為,未來(lái)三到五年內(nèi),將有十倍于現(xiàn)在的市場(chǎng)空間。
對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)未來(lái)發(fā)展的判斷有三個(gè)依據(jù),一是目前中國(guó)寬帶用戶今年猛增幾百萬(wàn),總數(shù)超過(guò)了一千萬(wàn),且處于上升期,他們是主要的網(wǎng)絡(luò)游戲用戶;二是中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲業(yè)已經(jīng)形成了產(chǎn)業(yè)價(jià)值鏈(開(kāi)發(fā)商—運(yùn)營(yíng)商—渠道商/網(wǎng)吧—用戶),收費(fèi)方式得到認(rèn)可;三是網(wǎng)絡(luò)游戲已經(jīng)受到政府重視,政策上將出臺(tái)利好措施,文化部關(guān)于電信運(yùn)營(yíng)商和大企業(yè)出資組建連鎖網(wǎng)吧的措施,也有利于避免網(wǎng)絡(luò)游戲的負(fù)面影響,樹(shù)立網(wǎng)絡(luò)游戲正面形象。