圖:網(wǎng)絡(luò)游戲市場面臨五大問題
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2005年8月10日,據(jù)文化部有關(guān)負(fù)責(zé)人近日披露,國內(nèi)網(wǎng)絡(luò)游戲市場正面臨五大問題:一是網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品中存在淫穢、色情、賭博、暴力、迷信、非法交易斂財(cái)以及危害國家安全等違法和不健康的內(nèi)容;二是擁有自主知識產(chǎn)權(quán)的民族原創(chuàng)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品未能主導(dǎo)市場;三是經(jīng)營模式雷同,產(chǎn)品類型單調(diào),以打斗和練級為主的游戲產(chǎn)品占據(jù)了較大的市場份額;四是“私服”、“外掛”等侵犯知識產(chǎn)權(quán)、破壞市場秩序的問題突出;五是誘發(fā)一系列社會問題,影響缺乏自制能力的未成年人的身心健康。作者:張和平
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