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    中國手機動漫產(chǎn)業(yè):加快走向動漫強國的步伐 (3)
2010年02月03日 16:19 來源:中國文化報 發(fā)表評論  【字體:↑大 ↓小
MOCA銀獎作品《少林II》
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  雷 瑛 (金鷹卡通頻道總監(jiān))

  第一,關(guān)于手機動漫的疑惑。

  手機動漫發(fā)展至今有好幾年了,還沒有形成核心產(chǎn)品和核心盈利模式,原因何在?我認(rèn)為有三點:一是傳統(tǒng)中國動漫和手機介質(zhì)消費對象的交錯。傳統(tǒng)動漫的消費群多數(shù)是少年兒童人群,手機卻是青中年和老年人使用得多。對這兩個交錯的群體,如何培養(yǎng)他們的手機動漫消費習(xí)慣?我感覺不容易。二是專屬內(nèi)容的缺失,包括缺失創(chuàng)作方向和創(chuàng)作主導(dǎo)內(nèi)容兩方面。三是回報體系,手機動漫產(chǎn)業(yè)鏈中缺乏一個風(fēng)險承擔(dān)者的角色。

  第二,“三網(wǎng)融合”帶來的思考。

  “三網(wǎng)融合”側(cè)重業(yè)務(wù)的融合,這種業(yè)務(wù)融合帶來的機會是給其他內(nèi)容商還是給動漫內(nèi)容商的?如果動漫內(nèi)容商在“三網(wǎng)融合”中沒有主導(dǎo)產(chǎn)品,沒有回報,則很難看到手機動漫產(chǎn)業(yè)增長。

  老百姓在“三網(wǎng)融合”中最關(guān)心的是資費下降和實惠多大,其次是“三好”:好看、好用、好玩兒。好看,就是得有東西看,針對手機用戶要生產(chǎn)什么產(chǎn)品?這是內(nèi)容商要做的事。用戶的很多習(xí)慣需要培育,有好的產(chǎn)品,他們就會用,因此,手機動漫的內(nèi)容在具備實用性的同時還要加入互動性,這樣才會產(chǎn)生巨大的增值空間。

  李劍平 (北京電影學(xué)院動畫學(xué)院副院長)

  我連續(xù)兩屆擔(dān)任了手機動漫大賽的評委,這一屆大賽的手機漫畫作品不完全是針對手機動漫而做,獲獎的漫畫和動畫作品還是基于傳統(tǒng)技術(shù)進行創(chuàng)作的,這個現(xiàn)狀說明:手機動漫創(chuàng)作技術(shù)需要創(chuàng)新。比如說,對不同手機屏幕比例,手機漫畫創(chuàng)作該如何適應(yīng)等,這些都還處在探索階段。

  我認(rèn)為,就創(chuàng)作而言,手機動漫作品特別適合學(xué)生做,因為多數(shù)是片段、時間不長;就技術(shù)而言,一定要有專為手機動漫創(chuàng)作研發(fā)的新技術(shù);就作品而言,我們應(yīng)該有針對性地創(chuàng)作作品,比如針對老中青的不同需求進行不同內(nèi)容的創(chuàng)作,以后,12歲以下的孩子可能也會使用手機,對于未成年人也可以推出有針對性的作品。

  金 城 (漫友雜志社社長)

  我連續(xù)數(shù)屆擔(dān)當(dāng)原創(chuàng)手機動漫游戲大賽的評委,在本屆比賽的綜評中,我感覺作品越來越好,拓維操作賽事的過程也越來越專業(yè)。我想就技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)和內(nèi)容標(biāo)準(zhǔn)兩方面談?wù)劇?/p>

  關(guān)于技術(shù)標(biāo)準(zhǔn),分兩個方面:質(zhì)量和技術(shù)。篩選作品的過程中,我總是為一些好作品不得不被淘汰而感到遺憾,因為它們不符合比賽特定媒介介質(zhì)的技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)和技術(shù)要求,遺憾之余,又不知如何對作者解釋。因此,我有個提議,可否由拓維牽頭將手機動漫制作標(biāo)準(zhǔn)建立起來?

  關(guān)于內(nèi)容標(biāo)準(zhǔn),手機動漫受眾確實是以青少年為主,兒童基本被排除在外,因此,是否考慮建立內(nèi)容審查機制和標(biāo)準(zhǔn)?我們不能光用“具備思想性”這樣一句空洞而抽象的話作為門檻,每次評選標(biāo)準(zhǔn)里都有這句話,但思想性是什么,它應(yīng)該包括哪些方面?并不具體。

  手機動漫作品內(nèi)容的審查機制或引導(dǎo)機制的建立,都是當(dāng)下迫切需要解決的,尤其是現(xiàn)在有越來越多的外資進入到中國的動漫創(chuàng)作領(lǐng)域中。我比較認(rèn)同用戶上傳這種產(chǎn)業(yè)模式,手機動漫應(yīng)該能夠發(fā)展成WEB2.0模式,當(dāng)手機動漫創(chuàng)作真正火起來了,手機動漫業(yè)的春天也就來了。

  陳維東 (天津神界漫畫有限公司董事長)

  我真正懂得“手機動漫”的概念是在2004年,這些年我一直在思考,這個行業(yè)未來的5至10年往哪兒走?平板電腦的面世,或許會顛覆“手機動漫”這4個字,我個人傾向用“移動網(wǎng)絡(luò)終端平臺”來理解“手機動漫”這個概念。

  不管是紙媒介質(zhì)傳播平臺、電視媒介傳播平臺,還是移動網(wǎng)絡(luò)終端平臺,我只關(guān)注優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容,因為一個真正被讀者關(guān)注的內(nèi)容,才會帶來幾何式的“核爆炸”,在短期內(nèi)制造百萬富翁、千萬富翁,尤其是手機這個移動網(wǎng)絡(luò)終端平臺,更使得百萬富翁、千萬富翁的出現(xiàn)成為家常便飯。

  漫畫書的信息節(jié)點、興趣點、信息量和手機用戶的特質(zhì)不一樣,手機用戶在聊天的時候有一兩分鐘的時間,可能會打開看一下。手機動漫的內(nèi)容提供商必須根據(jù)手機的特質(zhì)來創(chuàng)作作品,天津高新區(qū)有家公司現(xiàn)在主攻的就是以漫畫動畫為特質(zhì),打造手機動漫制作軟件,而《三國演義》的點擊率為什么這么高?因為它不是由漫畫直接 “拿”過來的,而是針對手機的特質(zhì)進行了全新的改變。

  張?zhí)鞎?(上海今日動畫有限公司董事長)

  我認(rèn)為,手機動漫是繼短信之后可以改變?nèi)藗兩罘绞降挠忠活愖髌。但就目前看,不少?chuàng)作者走的還是傳統(tǒng)路子,我們不可能一下子創(chuàng)作出完全符合手機動漫理念的作品。

  今天手機動漫原創(chuàng)者大多數(shù)是傳統(tǒng)漫畫創(chuàng)作人,身為一個內(nèi)容供應(yīng)商,我認(rèn)為手機動漫內(nèi)容需要專業(yè)化團隊,也需要大眾化團隊,必須要有“草根”作品,但是,不能直接將草根作品搬到手機上呈現(xiàn),須根據(jù)手機特質(zhì)對它們進行改良。當(dāng)然,技術(shù)上也需要改進。試想,如果在手機上看動漫和在電視上看動漫是一樣的感覺,又何必用手機呢,還得付費。

  手機動漫有相對合理的、大家能看得見的盈利模式,所以,對手機動漫作品的創(chuàng)作熱情會越來越高。可以說,中國的手機動漫是完全走在歐美國家前面的,未來,我們或許可以引導(dǎo)世界手機動漫的游戲規(guī)則。

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直隸巴人的原貼:
我國實施高溫補貼政策已有年頭了,但是多地標(biāo)準(zhǔn)已數(shù)年未漲,高溫津貼落實遭遇尷尬。
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