運(yùn)動+社交 “躲貓貓”游戲成年輕人悅己新圖鑒
中新網(wǎng)重慶11月12日電 題:運(yùn)動+社交 “躲貓貓”游戲成年輕人悅己新圖鑒
作者 黃維正
一聲令下,一群“老鼠”四散奔逃。
“快跑!貓追來了!”從導(dǎo)航定位軟件上發(fā)現(xiàn)“敵情”,同組同伴相互提醒,隨即加快了步伐……
漫游秋日戀湖·奔赴心動之約——2024年渝見·會聚良緣戀湖公園科技工作者專場交友活動近日在重慶兩江數(shù)字經(jīng)濟(jì)產(chǎn)業(yè)園·互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)園舉行。
該活動從年輕人角度出發(fā),結(jié)合“躲貓貓”游戲、漫步公園等創(chuàng)新形式,旨在為企業(yè)員工搭建一個輕松愉悅、充滿創(chuàng)意的交友平臺。其中,“躲貓貓”游戲深受年輕人喜愛。
年輕人再添悅己新圖鑒
“躲貓貓”,即真人版“貓捉老鼠”游戲?,F(xiàn)場,80余名玩家被分為4個隊,男生女生兩兩組合成“搭子”,綁上防丟繩,確定好各自團(tuán)隊的“貓”組合和“鼠”組合。在規(guī)定時間、空間內(nèi),“貓”“鼠”可通過線上地圖實(shí)時查看其他玩家位置,進(jìn)行追逐和躲藏。
第一次參與“躲貓貓”游戲的“00后”玩家劉琪不一會便大汗淋漓。一下午時光,她的手機(jī)步數(shù)已超過1萬。她說,這種在公園“你追我趕”的過程很鍛煉身體,十分解壓。
在“Z世代”玩家董紫薇看來,“躲貓貓”游戲是一場斗智斗勇的比賽,既能結(jié)交知心朋友,又可重溫童年記憶。一輪游戲下來,她作為“貓”共抓到9對“老鼠”。談及游戲訣竅,她表示一定要出其不意,不露聲色。
在飛盤、騎行、露營、Citywalk(城市漫步)之后,“躲貓貓”游戲成為年輕人悅己圖鑒中,又一悄然興起的社交活動。該游戲中,年輕玩家專注于奔跑,在運(yùn)動中釋放“多巴胺”,身心都能得到放松。
“不同于其他社交活動,面對新朋友,需要控制場面、絞盡腦汁尋找話題。參與‘躲貓貓’游戲時,就算身處近百人的集體中,也無需刻意和他人進(jìn)行對話?!痹诓簧偻婕已壑校@個追趕與躲藏的游戲,沒有“沉默”的尷尬,極大減小了社交壓力。
培養(yǎng)默契 玩轉(zhuǎn)社交
在“躲貓貓”追趕躲避時的緊張刺激氛圍中,新朋友們會心照不宣地一起奔跑,同一陣營下,“你先跑,我殿后”“你去抓,我掩護(hù)”的團(tuán)隊精神同樣感染著每一個人,這種集體榮譽(yù)感不斷拉近彼此之間的距離。
活動中,一次輕拍手臂,一個簡單的擁抱,“貓”“鼠”角色就發(fā)生了互換,大家相視一笑,“啥都不說,一次觸碰!”成為園區(qū)青年開啟新友誼的默契。
記者現(xiàn)場看到,在游戲催化下,原本素不相識的年輕人,很快打成一片,歡笑聲響徹公園,大家甚至相約起“二場活動”。而這種熱鬧歡快的氛圍同樣吸引著公園里的游人,不斷有路人希望加入游戲。
“年輕人總在調(diào)試生命體驗的方向,我們要做的是給予他們更大的空間?!敝貞c兩江新區(qū)互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)園工會聯(lián)合會副主席朱佳苗談到,舉辦此次活動是互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)園滿足企業(yè)員工多層次、多元化交友需求的新探索,更是加快建設(shè)青年發(fā)展型園區(qū)、優(yōu)化營商環(huán)境的具體實(shí)踐。她表示,從星空音樂節(jié)到“躲貓貓”游戲,未來還會不斷更迭園區(qū)活動,但不管以什么形式,都是為了讓年輕人能在快樂中結(jié)交朋友,在松弛中悅己“充電”。(完)
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